动态规划 Dynamic Programming
“一个模型三个特征”理论讲解
一个模型
- 它指的是动态规划适合解决的问题的模型。我们把这个模型定义为“多阶段决策最优解模型”。
- 我们一般是用动态规划来解决最优问题。而解决问题的过程,需要经历多个决策阶段。
- 每个决策阶段都对应着一组状态。
- 然后我们寻找一组决策序列,经过这组决策序列,能够产生最终期望求解的最优值。
三个特征
- 最优子结构: 问题的最优解包含子问题的最优解
- 我们可以通过子问题的最优解,推导出问题的最优解。
- 对应到动态规划问题模型上,可以理解为,后面阶段的状态可以通过前面阶段的状态推导出来
- 无后效性
- 第一层含义是,在推导后面阶段的状态的时候,我们只关心前面阶段的状态值,不关心这个状态是怎么一步一步推导出来的。
- 第二层含义是,某阶段状态一旦确定,就不受之后阶段的决策影响。
- 重复子问题
- 不同的决策序列,到达某个相同的阶段时,可能会产生重复的状态。
“一个模型三个特征”实例剖析
假设我们有一个 n 乘以 n 的矩阵 w[n][n]。
- 矩阵存储的都是正整数
0 1 2 3 0 |1|3|5|9| 1 |2|1|3|4| 2 |5|2|6|7| 3 |6|8|4|3|
棋子起始位置在左上角,终止位置在右下角。我们将棋子从左上角移动到右下角。
- 每次只能向右或者向下移动一位。
- 从左上角到右下角,会有很多不同的路径可以走。我们把每条路径经过的数字加起来看作路径的长度。
- 那从左上角移动到右下角的最短路径长度是多少呢?
这个问题是否符合“一个模型”?
- 从 (0, 0) 走到 (n-1, n-1),总共要走 2*(n-1) 步,也就对应着 2*(n-1) 个阶段。
- 每个阶段都有向右走或者向下走两种决策,并且每个阶段都会对应一个状态集合。
- 定义状态的时候,我们把从起始位置 (0, 0) 到 (i, j) 的最小路径,记作
min_dist(i, j)
- 所以,这个问题是一个多阶段决策最优解问题,符合动态规划的模型。
这个问题是否符合“三个特征”?
- 先用回溯算法来编写代码,再画一下递归树,就会发现,递归树中有重复的节点。说明这个问题中存在重复子问题。
- 如果我们走到 (i, j) 这个位置,我们只能通过 (i-1, j),(i, j-1) 这两个位置移动过来, 也就是说,我们想要计算 (i, j) 位置对应的状态,只需要关心 (i-1, j),(i, j-1) 两个位置对应的状态,并不关心棋子是通过什么样的路线到达这两个位置的。 而且,我们仅仅允许往下和往右移动,不允许后退,所以,前面阶段的状态确定之后,不会被后面阶段的决策所改变,所以,这个问题符合“无后效性”这一特征。
- 因为我们只能往右或往下移动,所以,我们只有可能从 (i, j-1) 或者 (i-1, j) 两个位置到达 (i, j)。
换句话说就是,min_dist(i, j) 可以通过 min_dist(i, j-1) 和 min_dist(i-1, j) 两个状态推导出来。
这就说明,这个问题符合“最优子结构”。
min_dist(i, j) = w[i][j] + min(min_dist(i, j-1), min_dist(i-1, j))
两种动态规划解题思路总结
1. 状态转移表法
一般能用动态规划解决的问题,都可以使用回溯算法的暴力搜索解决。
- 当我们拿到问题的时候,我们可以先用简单的回溯算法解决,
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func main() { minDistBT(0, 0, 0, "", [][]int{ {1, 3, 5, 9}, {2, 1, 3, 4}, {5, 2, 6, 7}, {6, 8, 4, 3}, }, 4) println(minDist) } var minDist = math.MaxInt32 // 调用方式: minDistBacktracing(0, 0, 0, w, n); func minDistBT(i, j, dist int, x string, w [][]int, n int) { dist += w[i][j] //到达了n-1, n-1这个位置了,这里看着有点奇怪哈,你自己举个例子看下 if i == n-1 && j == n-1 { if dist < minDist { minDist = dist println(i, j, dist, fmt.Sprintf("%s,%d",x, w[i][j])) } return } if i < n-1 { // 往下走,更新i=i+1, j=j minDistBT(i+1, j, dist, fmt.Sprintf("%s,%d", x, w[i][j]), w, n) } if j < n-1 { // 往右走,更新i=i, j=j+1 minDistBT(i, j+1, dist, fmt.Sprintf("%s,%d", x, w[i][j]), w, n) } }
- 然后定义状态,每个状态表示一个节点,然后对应画出递归树。
在递归树中,一个状态(也就是一个节点)包含三个变量 (i, j, dist),其中 i,j 分别表示行和列,dist 表示从起点到达 (i, j) 的路径长度。 从图中,我们看出,尽管 (i, j, dist) 不存在重复的,但是 (i, j) 重复的有很多。 对于 (i, j) 重复的节点,我们只需要选择 dist 最小的节点,继续递归求解,其他节点就可以舍弃了。 f(0,0,1) 往下/ \往右 f(1,0,3) f(0,1,4) 往下/ \往右 往下/ \往右 f(2,0,8) f(1,1,4) f(1,1,5) f(0,2,9) 往下/ \往右 往下/ \往右 往下/ \往右 往下/ \往右 f(3,0,14) f(2,1,10) f(2,1,6) f(1,2,7) f(2,1,7) f(1,2,8) f(1,2,11) f(0,3,18) /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ ... ... ... ... ... ... ... ...
- 从递归树中,我们很容易可以看出来,是否存在重复子问题,以及重复子问题是如何产生的。以此来寻找规律,看是否能用动态规划解决。
- 找到重复子问题之后,接下来,我们有两种处理思路,第一种是直接用回溯加“备忘录”的方法,来避免重复子问题。
- 第二种是使用动态规划的解决方法,状态转移表法。
状态转移表法
- 先画出一个状态表。状态表一般都是二维的,所以你可以把它想象成二维数组。
- 每个状态包含三个变量,行、列、数组值。
- 根据决策的先后过程,从前往后,根据递推关系,分阶段填充状态表中的每个状态。
- 最后,我们将这个递推填表的过程,翻译成代码,就是动态规划代码了。
- 如果问题的状态比较复杂,需要很多变量来表示,那对应的状态表可能就是高维的,那这个时候,我们就不适合用状态转移表法来解决了
表中的行、列表示棋子所在的位置,表中的数值表示从起点到这个位置的最短路径。
我们按照决策过程,通过不断状态递推演进,将状态表填好。
为了方便代码实现,我们按行来进行依次填充。
初始化(第0行,第0列) 第1行
+3 +5 +9
+--+--+--+--+ +--+--+--+--+
+2 |1 |4 |9 |18| |1 |4 |9 |18|
+5 |3 | | | | |3 |4 |7 |11| 4=min(3+1,4+1)
+6 |8 | | | | |8 | | | | 7=min(4+3,9+3)
|14| | | | |14| | | | 11=min(7+4,18+4)
+--+--+--+--+ +--+--+--+--+
第2行 第3行
+--+--+--+--+ +--+--+--+--+
|1 |4 |9 |18| |1 |4 |9 |18|
|3 |4 |7 |11| |3 |4 |7 |11|
|8 |6 |12|18| |8 |6 |12|18|
|14| | | | |14|14|16|19|
+--+--+--+--+ +--+--+--+--+
弄懂了填表的过程,代码实现就简单多了。我们将上面的过程,翻译成代码,就是下面这个样子。
|
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2. 状态转移方程法
根据最优子结构,写出递归公式,也就是所谓的状态转移方程(min_dist(i, j) = w[i][j] + min(min_dist(i, j-1), min_dist(i-1, j))
)。
有了状态转移方程,一般使用这两种方法来实现代码:
- 递归加“备忘录”
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func main() { println(minDist(n-1,n-1)) } var matrix = [][]int{ {1,3,5,9}, {2,1,3,4}, {5,2,6,7}, {6,8,4,3}, } var n =4 var mem [4][4]int func minDist(i,j int) int { // 调用minDist(n-1, n-1) if i == 0 && j == 0 { return matrix[0][0] } if mem[i][j] > 0 { return mem[i][j] } minLeft := math.MaxInt32 if j-1 >= 0 { minLeft = minDist(i, j-1) } minUp := math.MaxInt32 if i-1 >= 0 { minUp = minDist(i-1, j) } currMinDist := matrix[i][j] + int(math.Min(float64(minLeft), float64(minUp))) mem[i][j] = currMinDist return currMinDist }
- 迭代递推:跟状态转移表法的代码实现是一样的,只是思路不同。
0-1背包
我们有一个背包,背包总的承载重量是 Wkg。现在我们有 n 个物品,每个物品的重量不等,并且不可分割。我们现在期望选择几件物品,装载到背包中。在不超过背包所能装载重量的前提下,如何让背包中物品的总重量最大?
回溯算法实现 - 定义状态 - 画递归树 - 找重复子问题 - 画状态转移表 - 根据递推关系填表 - 将填表过程翻译成代码
- 回溯算法实现:
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func main() { f(0, 0) println(maxW) } var ( maxW = math.MinInt32 weight = []int{2, 2, 4, 6, 3} // 物品重量 n =5 // 物品个数 w = 9 // 背包承受的最大重量 ) func f(i, cw int) { // 调用f(0, 0) if cw == w || i == n { // cw==w表示装满了,i==n表示物品都考察完了 if cw > maxW { maxW = cw } return } f(i+1, cw) // 选择不装第i个物品 if cw + weight[i] <= w { f(i+1, cw + weight[i]) // 选择装第i个物品 } }
- 递归树中的每个节点表示一种状态,我们用(i, cw)来表示。其中,i 表示将要决策第几个物品是否装入背包,cw 表示当前背包中物品的总重量。
- 画递归树,找重复子问题:
f(0,0) / \ f(1,0) f(1,2) / \ / \ f(2,0) f(2,2) f(2,2) f(2,4) / \ / \ / \ / \ f(3,0) f(3,4) f(3,2) f(3,6) f(3,2) f(3,6) f(3,4) f(3,8) /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ /\ .. .. .. .. .. .. .. ..
- 画状态转移表,根据递推关系填表
我们把整个求解过程分为n个阶段(层),每个阶段会决策一个物品是否放到背包中,不同的决策会生成不同的状态。
我们把每一层重复的状态(节点)合并,只记录不同的状态(每一层不同状态的个数都不会超过 w 个),然后基于上一层的状态集合,来推导下一层的状态集合。
我们用一个二维数组states[n][w+1]来记录每层可以达到的不同状态。 初始状态 第0个物品决策完之后 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ w=2 0|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=2 0|1 0 1 0 0 0 0 0 0 0| w=2 1|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=2 1|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=4 2|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=4 2|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=6 3|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=6 3|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=3 4|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=3 4|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 第1个物品决策完之后 第2个物品决策完之后 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ w=2 0|1 0 1 0 0 0 0 0 0 0| w=2 0|1 0 1 0 0 0 0 0 0 0| w=2 1|1 0 1 0 1 0 0 0 0 0| w=2 1|1 0 1 0 1 0 0 0 0 0| w=4 2|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=4 2|1 0 1 0 1 0 1 0 1 0| w=6 3|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=6 3|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=3 4|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=3 4|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 第3个物品决策完之后 第4个物品决策完之后 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ w=2 0|1 0 1 0 0 0 0 0 0 0| w=2 0|1 0 1 0 0 0 0 0 0 0| w=2 1|1 0 1 0 1 0 0 0 0 0| w=2 1|1 0 1 0 1 0 0 0 0 0| w=4 2|1 0 1 0 1 0 1 0 1 0| w=4 2|1 0 1 0 1 0 1 0 1 0| w=6 3|1 0 1 0 1 0 1 0 1 0| w=6 3|1 0 1 0 1 0 1 0 1 0| w=3 4|0 0 0 0 0 0 0 0 0 0| w=3 4|1 0 1 1 1 1 1 1 1 1| +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+ 考察完所有物品后,只需要在最后一层,找一个值为 true 的最接近 w(这里是 9)的值,就是背包中物品总重量的最大值
- 将填表过程翻译成代码
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func main() { println(knapsack([]int{2,2,4,6,3}, 5, 9)) } func knapsack(weight []int, n, w int) int { states := make([][]bool, n) for i := range states { states[i] = make([]bool, w+1) } states[0][0] = true // 第一行的数据要特殊处理,可以利用哨兵优化 if weight[0] <= w { states[0][weight[0]] = true } for i:=1; i<n; i++ { // 动态规划状态转移 for j:=0; j<=w; j++ { // 不把第i个物品放入背包 if states[i-1][j] { states[i][j] = states[i-1][j] } } for j:=0; j<=w-weight[i]; j++ { if states[i-1][j] { states[i][j+weight[i]] = true } } } for i:=w; i>=0; i-- { // 输出结果 if states[n-1][i] { return i } } return 0 }
如何实现搜索引擎中的拼写纠错功能
回溯算法实现 - 定义状态 - 画递归树 - 找重复子问题 - 画状态转移表 - 根据递推关系填表 - 将填表过程翻译成代码